3D-художник
ПЕРВЫЙ ПЛАТЕЖ НА 2-ОЙ МЕСЯЦ
- 95% положительных отзывов
от более 5 000 пользователей
- Коммерческие проекты
при поддержке экспертов
- Спикеры работали
над Overwatch, Star Wars и Fortnite
3D-художник создаёт объекты, которые выглядят живыми
3D-художник — это специалист, который создаёт модели, передаёт их характер и настроение с помощью формы и цвета. Создаёт индивидуальность. Он умеет делать текстуры, которые создадут подходящую атмосферу и вызовут нужные эмоции у игрока.
3D-художники работают в игровых или киностудиях, а также могут брать проекты на фрилансе. Если брать несколько проектов и набраться опыта, можно выйти на средний заработок в 2 800 манат. Этот курс поможет вам стать специалистом в одной из самых перспективных индустрий мира.
Ваше резюме после прохождения курса
Должность
3D-художникНавыки
- Понимание процессов моделирования в кино и играх
- Создание моделей в Autodesk Maya и Houdini
- Точная передача анатомии животных и человека
- Создание фотореалистичных персонажей
- Создание реалистичных Hard Surface-образов
- Текстурирование
- Настройка освещения
- Скульптинг в ZBrush
- Работа с процедурной логикой
- Обтравка, ретушь и коллажирование в Photoshop
- Создание текстур в программе Substance Painter
- Генерация изображений, видео, ассетов, 2D- и 3D-моделей с помощью ИИ
Работы студентов
Создавайте игры в студии GameBox
- 100+
игр от участников уже в сторах
- 10 000
активных участников комьюнити
- 10+
студий-партнёров, среди которых — Lesta Games, Mundfish, Like VR
- 20
экспертов из геймдева проверят ваши работы и ответят на вопросы
Как устроена стажировка
Помощь в трудоустройстве
85% пользователей находят работу в течение 3 месяцев после обучения
По данным исследования Высшей школы экономики
- Поможем оформить резюме и портфолио
- Подготовим к собеседованиям
- Пригласим в закрытый канал с вакансиями
Как проходит обучение
- Теория с доступом навсегда
Видеолекции можно смотреть в любое время, доступ к курсу и всем обновлениям останется с вами навсегда.
- Практика после каждой темы
Будете решать типичные задачи из работы 3D-художников. Выполнили задание — можете брать аналогичный проект на фрилансе или добавить новую строчку в резюме.
- Персональная обратная связь
Практические работы подробно разберёт куратор — эксперт из индустрии. Обратная связь придёт в течение суток после отправки задания на проверку.
- Учебные материалы всегда под рукой
Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона — весь прогресс сохранится.
Курс ведут опытные 3D-художники и CG-специалисты
Работы спикеров
Мы собрали все навыки и инструменты, которые рекомендуют освоить крупнейшие российские геймдев-студии: VK Play, разработчики игр «Мир Танков» и Atomic Heart.
Программа обучения
- 164 часа теории
- 436 часов практики
- 20+ проектов
- Курсы обновлены в 2026 году
- Тариф обучения «Базовый»
-
Photoshop для CG-специалистов ≈1 месяц Научитесь ретушировать изображения, менять фон, работать со слоями, масками, текстом и эффектами, использовать нейросети.
- Знакомство с программой
- Работа со слоями
- Работа с масками
- Эффекты
- Основы ретуши и фотобаша. Референсы
- Основы ретуши и фотобаша
- Средства выразительности. Основы цвета и композиции
- Создание фотобаша. Работа с деталями и создание эффектов
- PRO-инструменты Photoshop для решения 3D-задач
- Работа с ИИ в Photoshop
- Создание исходников с помощью нейросетей
- Типовые задачи на фрилансе для новичков
-
Autodesk Мауа 2.0 ≈1 месяц Научитесь создавать 3D-объекты и анимировать их, работать с текстурами и UV-развёртками.
- Интерфейс
- Основные инструменты: move, scale, rotate
- Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1
- Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2
- Основные инструменты моделирования. Часть 1
- Основные инструменты моделирования. Часть 2
- Сложные и многосоставные формы
- Highpoly. SubD-моделирование
- Ретопология. Lowpoly
- UV-развёртка. Часть 1
- UV-развёртка. Часть 2
- Текстурирование
- Рендеринг
- Бонус-модуль. Pipeline
- Базовая анимация
- Базовый риггинг
- Усложнённый риггинг
- Мокап
- Анимация рига
-
3D-моделирование в Maya ≈1 месяц Научитесь создавать реалистичные и стилизованные 3D-модели.
- Подготовка к работе
- Создание highpoly
- Создание lowpoly
- Создание UV-развёртки
- Бейк в Marmoset Toolbag
- Практика текстурирования
- Рендер и презентация модели
- Готовимся к выполнению задачи в ААА-пайплайне
- Создаём блокаут
- Создаём highpoly в Maya
- Создаём lowpoly в Maya
- Создаём UV и Bake
- Текстурируем
- Рендер
-
⭐ Выход на фриланс На этом этапе у вас будет достаточно навыков, чтобы начать брать первые заказы. Сможете добавить проекты от реальных заказчиков в портфолио и начнёте набирать профессиональный опыт.
-
Substance Painter для игр ≈1 месяц Научитесь создавать реалистичные текстуры персонажей и игрового окружения. Создадите материалы: металл, дерево, ткань, кожу, картон, стекло и воск.
- Вступление
- Теория текстурирования
- Особенности текстурирования, работа с референсами
- Материаловедение
- Знакомство с программой и инструментами
- Начало работы. Пробы, тесты
- Композиция
- Создание материалов
- Создание редких материалов
- Этикетки
- Полишинг
- Substance Designer
- Создание материала «Камень» в Substance Designer
- Доработка материала «Камень» в Substance Painter
- Стилизация
- Неуникальный пайплайн
- Экспорт
- Игровые движки
- Рендер в Marmoset Toolbag
- Работа в геймдеве
- Бонусный модуль. Продвижение
-
Основы ZBrush ≈1 месяц Научитесь создавать форму персонажа, конечности и черты лица. Сможете добавить одежду, реалистичные волосы и детализировать итоговую модель.
- Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush
- Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher
- Скульптинг человекоподобных персонажей
- Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeler
- Работа с фактурой и текстурой
- Создание дополнительных элементов, деталей
- Работа с 3D-печатью
-
Рендер с нуля ≈1 месяц Научитесь создавать детализированные рендеры на любом движке.
- Выбор рендер-движка
- Подготовка к рендеру
- Настройка света в Maya: основы
- Настройка света в Maya: продвинутый уровень
- Настройка камеры
- Базовые параметры и свойства рендера
- Настройка материалов. Базовый уровень
- Настройка материалов. Продвинутый уровень
- Настройка материалов. Технические и вспомогательные функции
- Настройка материалов. Volumes: дым, огонь
- Оптимизация рендера
- Бонус-модуль: пример рендера на движке Octane
- Бонус-модуль: рендер-ферма
-
✦ GameBox — студия разработки игр Вы сможете попасть в сообщество студентов направления «Игры». В составе команды в течение месяца будете разрабатывать игру. Такая стажировка станет ценным дополнением для вашего резюме и увеличит ваши шансы на успешное трудоустройство.
-
Создание 3D-персонажа ≈1 месяц Изучите процесс работы художника по персонажам: от уточнения ТЗ до презентации проекта клиенту.
- Планирование работы
- Blockout
- Скульптинг в ZBrush: проработка анатомии тела
- Скульптинг в ZBrush: лицо
- Скульптинг в ZBrush: детализация
- Создание ткани в Marvelous Designer
- Текстурирование в Substance Painter
- Сборка сцены и рендер
- Презентация работы и постпродакшен
-
Blender ≈1 месяц Научитесь создавать детализированные сцены, визуализации и работать со сложными эффектами.
- Возможности Blender
- Создание композиции из примитивов
- Полигональное моделирование
- Полигональное моделирование под сглаживание
- Процедурное моделирование
- Скульптинг
- Анимация и симуляция
- UV-mapping
- Работа с текстурами
- Работа с материалами
- Визуализация и освещение
- Визуализация в Octane Render
- Усложнённые симуляции
- Композитинг в Blender
-
Введение в игровую индустрию ≈2 недели Разберётесь, какие специальности есть в игровой индустрии. Узнаете, на что может рассчитывать новичок на старте, и поймёте, чем хотите заниматься именно вы. Познакомитесь с полным циклом производства игр: от создания хай-концепта до издания и продвижения.
- Игры и их место в мире
- Разработка игр
- Графика
- Киберспорт
- Курсы по геймдеву от Skillbox
-
Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии ≈2 недели Научитесь создавать креативное портфолио, готовиться к собеседованиям, общаться с работодателем и организовывать работу на фрилансе.
- Рынок труда в компьютерной графике
- Портфолио и резюме
- Трудоустройство в студию
- Жизнь после оффера
- Фриланс
-
Бонусный курс. Нейросети в играх и CG ≈1 месяц Научитесь генерировать изображения, видео и модели для игр. Сможете написать код в ИИ и собрать игру на Unity в жанре tower defence.
- Разберёте, как нейросети помогают быстрее прорабатывать идеи и концепты
- Научитесь генерировать концепции, описания игровых элементов и персонажей
- Освоите генерацию референсов, стилистики, текстур и фонов для 2D-концептов
- Узнаете, как менять цветовые схемы, позы и анимации персонажей
- Разберёте генерацию 3D-моделей, текстурных атласов и концептов для объектов
- Познакомитесь с нейросетью для анализа и структурирования кода
- Научитесь использовать нейросети для создания прототипа в Unity, баланса и тестирования
-
Помощь в трудоустройстве Поддержим в поиске работы: поможем составить резюме и портфолио, подберём вакансии, подготовим к собеседованиям.
-
- Тариф обучения «Оптимальный»
-
Все курсы из тарифа обучения «Базовый»
- Photoshop для CG-специалистов
- Autodesk Мауа 2.0
- 3D-моделирование в Maya
- Substance Painter для игр
- Основы ZBrush
- Рендер с нуля
- Создание 3D-персонажа
- Blender
- Введение в игровую индустрию
- Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии
- Бонусный курс. Нейросети в играх и CG
-
10 консультаций с экспертом из геймдева Обсудите сложные моменты курса и получите персональные разборы практических работ. Опытный 3D-художник даст подробную обратную связь и поделится профессиональными лайфхаками. Каждая консультация длится 1 час.
-
Любой курс из направления «Игры» в подарок Подарим любую профессию из направления «Игры». Можете погрузиться в анимацию, VR или пиксель-арт и добавить дополнительный навык в резюме.
-
Помощь в трудоустройстве Поддержим в поиске работы: поможем составить резюме и портфолио, подберём вакансии, подготовим к собеседованиям.
-
- Тариф обучения «Максимальный»
-
Все курсы из тарифа обучения «Базовый»
- Photoshop для CG-специалистов
- Autodesk Мауа 2.0
- 3D-моделирование в Maya
- Substance Painter для игр
- Основы ZBrush
- Рендер с нуля
- Создание 3D-персонажа
- Blender
- Введение в игровую индустрию
- Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии
- Бонусный курс. Нейросети в играх и CG
- Любой курс из направления «Игры» в подарок
-
Продюсер игровых проектов Сможете работать с командой разработчиков, разбираться в юридических тонкостях и управлять монетизацией вышедшей игры.
- Введение в продюсирование игр
- Исследование и оценка игрового проекта
- Монетизация в играх
- Планирование, постановка задач и контроль выполнения
- Продакшн игр с учётом модели монетизации
- Организация и управление командой
- Работа с командой
- Юридические формальности
- Утверждение концепции проекта и бизнес-плана
- Контроль процесса разработки: ключевые навыки
- Маркетинг как реклама
- Public Relations в играх
- Community в играх
- Подготовка проекта к релизу и выпуску
- Аналитика игры
- Publishing в играх
- Управление монетизацией вышедшей игры
- Передача проекта на оперирование
-
15 консультаций с экспертом из геймдева Вместе с практикующим экспертом разберёте сложные учебные проекты и исправите ошибки. Получите подробную обратную связь и будете учиться ещё эффективнее. Каждая консультация длится 1 час.
-
3 карьерные консультации Проанализируете ваши резюме и портфолио с профессионалом и усилите их. Пройдёте учебное собеседование и будете чувствовать себя на интервью увереннее. Узнаете, как быстрее найти первые проекты на фрилансе и выстроить надёжные отношения с заказчиками.
-
Помощь в трудоустройстве Поддержим в поиске работы: поможем составить резюме и портфолио, подберём вакансии, подготовим к собеседованиям.
-
Часто задаваемые вопросы
-
Я никогда не занимался 3D-графикой. У меня получится?
Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний — просто уделяйте больше внимания практике и читайте дополнительную литературу. В остальном помогут практикующие эксперты, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса.
-
Насколько мощный компьютер нужен, чтобы проходить курс?
Для базовых задач потребуется сильный процессор с высокой частотой одного ядра. Для рендеринга желательно иметь современный 4−6-ядерный процессор.
Минимальные требования: Процессор INTEL Core i3 9100 °F или INTEL Core i5 10 400 °F или близкие аналоги. Оперативная память 16 Гб. ОС Windows. Дискретная видеокарта GeForce GTX 1060 и выше.
Через год-два вам нужен будет апгрейд, потому что задачи потребуют намного больших скоростей и мощности. Не советуем брать ноутбук для работы с 3D. Его сложно обновлять, а цена за него будет намного выше схожего по мощности ПК. -
Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?
Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.
-
Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?
Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 5 до 7 часов в неделю.
-
Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?
Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на мелкие ежемесячные платежи.
-
Кто будет мне помогать в обучении на платформе?
У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.
-
Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?
Да, вы можете купить курс в рассрочку и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.
- Кишинев
- Ташкент
- Астана
- Баку
- Минск
- Москва
- Тбилиси
- Гянджа
- Сумгайыт
- Мингечевир
- Хырдалан
- Шеки
- Габала
- Астара
- Алматы
- Самара
- Шымкент
- Гомель
- Могилев
- Наманган
- Самарканд
- Тирасполь
Остался последний шаг
В каком из мессенджеров вы бы хотели получить презентацию курса и важные материалы к нему?
Заявка принята
Отправили СМС с кодом на номер
Введите его, чтобы мы позвонили вам быстрее и не ошиблись номером
Отзывы участников
В минуты сомнений мне помогают онлайн-встречи с куратором. А если всё получается, можно сдать тест и попасть в GameBox. Это крутая стажировка в геймдеве, где можно не только пополнить портфолио, но и выпустить игру в Google Play или Steam! И ещё это классный опыт работы в команде с реальным пайплайном разработки игры.
Кураторы очень хорошо справляются со своей работой и заполняют пробелы в видеоматериалах. За всех не могу сказать, но лично мне попадались отличные спикеры, которые всегда отвечали на вопросы. В чате участники помогают друг другу, делятся опытом и материалами. В целом профессия стоит тех денег, что я потратил.
13 отзыв